News Gadget – Sejak dirilis pada tahun 2015, saya mendambakan sekuel dari Bloodborne yang luar biasa dari FromSoftware. Delapan tahun kemudian, Lies of P adalah mimpi terdekat yang saya dapatkan dan bukan itu yang saya harapkan dari game berdasarkan Pinokio.
Lies of P adalah RPG aksi Soulslike klasik oleh pengembang Round8 dan Neowiz yang jelas-jelas terinspirasi oleh estetika gotik Bloodborne. Ini sulit, murung, dan atmosferik seperti yang Anda harapkan mengingat pengaruhnya, tetapi itu bukan satu-satunya bahan yang membuat game FromSoftware bekerja sebaik mungkin.
Meskipun estetikanya kurang bagus, Lies of P tidak selalu berhasil dalam alur pertarungannya, terutama dalam pertarungan bos. Bahkan dengan beberapa bagian yang hilang, desain monster yang kuat, senjata yang bervariasi, dan beberapa sistem pertarungan yang ketat membuatnya cukup menonjol di tengah ramainya Soulslikes, sekaligus memberikan rasa keakraban.
Berdiri terpisah dari Bloodborne
Meski terdengar aneh, rekomendasi game macbook dengan kisah Lies of P terinspirasi oleh Petualangan Pinokio dan mengikuti boneka humanoid yang melakukan perjalanan melalui Krat untuk menemukan tuannya, Geppetto. Semua itu terjadi ketika kota di sekelilingnya runtuh. Seperti kebanyakan game Soulslike, narasinya diceritakan dengan cara yang agak samar, dan sebagian besar lebih terasa seperti latar belakang aspek terpenting dari genre ini: pertarungan sengit dan suasana yang meresahkan.
Perbandingan yang ditularkan melalui darah langsung terlihat; area hub pusat, Hotel Krat, menampilkan tema musik yang bahkan terdengar seperti versi Hunter’s Dream dari Bloodborne yang lebih mewah. Tapi pengaturan Pinnochio yang eksentrik itulah yang membantunya berdiri sendiri. Penghuni dunianya yang menghantui sebagian besar terinspirasi oleh cerita itu, dengan Neowiz mengubah karakter dan boneka menjadi NPC yang mengesankan dan menyeramkan. Agen resepsi Hotel Krat, Polendina, adalah boneka berdasarkan Geppetto yang memakai wig kuning. Bahkan ada seorang wanita tua yang duduk di kursi roda yang mengingatkan pada Gehrman, Pemburu Pertama dari Bloodborne. Semuanya sangat aneh, tapi tidak diragukan lagi unik.
Lies of P memasangkan ide itu dengan estetika steampunk yang sesuai dengan dunianya yang aneh. Jalanan dipenuhi dengan deretan bangunan gotik, memberikan petualangan ini suasana misterius yang bahkan Soulslike terkenal seperti Wo Long: Fallen Dynasty belum mampu menangkapnya sebaik judul-judul FromSoftware. Jelas bahwa pengembang Neowiz memiliki apresiasi dan pemahaman yang mendalam terhadap game-game studio yang melampaui salinan tingkat permukaan.
Itu paling jelas terlihat pada beberapa desain bos yang menonjol. Monster di sini berkisar dari makhluk kasar, organik hingga mesin yang mengancam. Awalnya, saya melawan pendeta jatuh menjijikkan yang bergabung dengan laba-laba yang tampak seperti sesuatu yang keluar dari Elden Ring. Dalam pertarungan lainnya, saya berhadapan dengan mesin besi yang menembakkan api sebuah pertarungan yang mengingatkan saya pada pertarungan yang pernah saya lakukan di Nier: Automata. Luasnya desain yang berbeda memberikan setiap pertempuran kepribadiannya yang berbeda, menjadikannya galeri penyamun yang tak terduga dan layak untuk dibunuh.
Pertarungan jiwa dengan pamrih
Pertarungan RPG aksi Lies of P terasa seperti keseimbangan sempurna antara bentrokan cepat Bloodborne dan postur defensif Sekiro : Shadows Die Twice. Saat memblokir serangan, pemain masih menerima kerusakan dengan tingkat yang lebih rendah, namun ada peluang bagi mereka untuk mendapatkan kembali kesehatan yang hilang dengan menyerang segera setelahnya. Mekanik ini memberi penghargaan kepada mereka yang mengambil inisiatif dalam pertempuran daripada bersembunyi di balik balok. Seperti game Souls lainnya, pertarungan membutuhkan keterampilan dan ketelitian, tetapi Neowiz menghadirkan beberapa kemudahan yang berguna di antara pertarungan tersebut. Desain levelnya penuh dengan pintasan yang dirancang dengan cerdik yang memudahkan untuk menavigasi kembali ke bos tangguh setelah kematian.
Sayangnya, perkelahian itu adalah saat kelemahan terbesar Lies of P mulai terungkap. Serangan bos terlalu cepat, karena rasanya sulit untuk mengimbangi serbuan serangan ofensif tanpa mahir dalam memblokir sempurna. Membelokkan serangan di saat-saat terakhir akan meniadakan semua kerusakan dan tidak menghabiskan satu pun meteran stamina, jadi ini adalah strategi kunci yang perlu dikuasai untuk melewati beberapa pertarungan yang berat. Pertarungan bos yang tak kenal ampun itu membuat batas keterampilan terasa jauh lebih tinggi ketika mencoba melakukan manuver penting seperti itu.
Saat saya menyerang, saya harus berkomitmen pada serangan saya. Mereka tidak dapat dibatalkan jika bos akan menyerang dan saya tidak akan mengejutkannya. Saya sering mengalami situasi di mana saya kalah dalam permainan ayam, tertabrak dan terhuyung-huyung, yang memungkinkan musuh saya untuk menindaklanjuti serangan lainnya. Untuk hampir setiap bos, saya merasa seperti sedang melawan musuh yang bergerak cepat melalui Bloodborne dengan gerakan lambat Dark Souls. Hal ini membuat senjata besar seperti pedang besar terasa tidak cocok untuk bos di akhir permainan karena mereka menyerang terlalu cepat. Saya harus tetap menggunakan senjata yang lebih ringan karena waktu penyelesaiannya yang lebih singkat, sehingga mengurangi pilihan realistis saya.
Beberapa bos juga menerapkan strategi “dua fase” yang menjengkelkan (seperti Kera Penjaga yang terkenal dari Sekiro ). Ketika Anda berpikir Anda telah mengalahkan bos setelah menghabiskan seluruh kesehatannya, Anda akan terkejut karena ia berubah menjadi bentuk baru untuk putaran kedua. Beberapa bos yang memiliki dua fase bisa menjadi kejutan yang menyenangkan dan jahat, tetapi Lies of P berlebihan.
Pemain bisa mendapatkan sedikit bantuan dalam pertempuran, tetapi sistem tersebut membuat saya menginginkan lebih. Fragmen Bintang, yang tersebar di seluruh dunia atau dijatuhkan oleh musuh, memungkinkan saya memanggil NPC untuk membantu selama pertarungan bos. Itu ide yang bagus untuk sistem pembantu, tapi saya sering menemukan bahwa saya akan menghabiskan bahan habis pakai karena saya sering mati karena menghukum bos. Dan itulah satu-satunya bantuan yang bisa saya dapatkan. Tidak ada kerja sama multipemain seperti di Dark Souls atau Elden Ring ; Fragmen Bintang adalah satu-satunya harapan Anda. Begitulah, sampai Anda kehabisannya dan percayalah, Anda akan kehabisannya.
Lokakarya Pembuatan Boneka
Meskipun pertarungannya tidak sesempurna mungkin, Lies of P memiliki beberapa opsi penyesuaian berguna yang menambahkan variasi pada pertarungan. Untuk sebagian besar senjata, saya dapat membongkar bilah dan gagangnya, lalu mencampur dan mencocokkan masing-masing senjata untuk mendapatkan statistik yang berbeda. Bagian yang berbeda juga dapat memberikan akses ke Fable Arts yang unik, yaitu serangan khusus yang kuat yang dapat dilepaskan ketika meteran Fable penuh. Ini adalah sentuhan ekstra yang membawa sedikit keajaiban pada aliran peretasan dan pemblokiran yang berat.
Selain itu, lengan kiri karakter menambahkan beberapa kegunaan mengejutkan untuk bertarung. Lengan Puppet String memungkinkan saya menangkap musuh seperti tembakan kail dan menarik mereka langsung ke arah saya, yang berguna untuk memisahkan musuh dari kelompok dan menghabisi mereka satu per satu. Lainnya adalah Flamberge, yang pada dasarnya adalah penyembur api yang bisa Anda lepaskan pada monster. Lengan-lengan ini menghadirkan lapisan strategi tambahan yang melampaui apa yang saya harapkan dari genre Soulslike saat ini.
Namun opsi penyesuaian favorit saya adalah P-Organs. Ini bertindak seperti pohon keterampilan dalam RPG. Item konsumsi, Quartz, memungkinkan saya untuk melengkapi atribut tertentu, seperti menahan kerusakan yang lebih rendah sambil menghindari dan meningkatkan jumlah Ergo (mata uang versi game ini) yang diperoleh dari membunuh musuh. Dengan menghubungkan atribut-atribut ini bersama-sama, saya dapat membuka kemampuan baru seperti mengaktifkan penghindaran lain saat sedang melakukan penghindaran saya saat ini. Semua opsi penyesuaian yang berbeda ini membuat saya merasa lebih terlibat dalam Lies of P dibandingkan game lain dalam genre ini. Kemajuan lebih dari sekadar naik level ketika saya memiliki cukup Ergo untuk menambahkan poin ke stat; Saya merasa lebih terlibat dalam pertumbuhan karakter saya. Bagaimanapun, dia laki-laki sejati.
Dengan setting dan atmosfir yang menarik, serta sistem gameplay unik yang memutar formula Soulslike, Lies of P adalah salah satu genre yang paling mengesankan hingga saat ini. Dengan beberapa peniru solid dalam genre seperti Wo Long: Fallen Dynasty, Code Vein dan Nioh, Lies of P setidaknya cocok dengan orang-orang sezamannya. Namun, ada beberapa masalah yang mencolok, terutama bagaimana pertarungan bos yang membuat frustrasi dalam game ini. Pengembang Neowiz masih memiliki beberapa pengembangan yang harus dilakukan jika ingin mencapai ketinggian yang sama dengan game yang menjadi inspirasinya, tetapi Lies of P sama sekali bukan kayu.