News Gadget – Pada tahun 2007, Valve Corporation merilis koleksi bernilai tinggi yang disebut The Orange Box. Sementara Half-Life 2 dan dua ekspansi episodiknya menjadi sorotan, sorotan sebenarnya bagi sebagian besar gamer adalah permainan puzzle orang pertama berbasis fisika pendek (2-3 jam) yang disebut Portal. Menggunakan Portal Gun untuk membuat titik perjalanan dua arah di banyak dinding, langit-langit, dan lantai lingkungan game, pemain memecahkan serangkaian teka-teki orientasi spasial sementara AI yang sangat maniak bernama GLaDOS pikirkan HAL dengan suara wanita dan kecerdasan yang kering membimbing mereka. Itu sukses besar sehingga Valve terus maju dan memberikan game ini perawatan disk lengkap untuk sekuelnya, Portal 2 yang sekarang tersedia di toko-toko.
Sebelum kita melanjutkan, perhatikan bahwa mereka yang belum memainkan game pertama dan ingin memainkannya sebaiknya berhenti membaca di sini, karena spoiler akan dibahas. Jika Anda salah satu dari orang-orang itu, versi singkat dari ulasan ini adalah: mainkan yang asli dan, jika Anda suka, dapatkan sekuelnya.
Portal 2 mengambil kisah protagonis wanita di game sebelumnya, Chell, setelah beberapa waktu berlalu. Permainan dimulai dengan Chell terbangun di kamar motel yang tampak terang dan ceria. Suara ramah memandu pemain melalui kontrol gerakan dasar permainan dalam urutan lucu yang mungkin melibatkan atau tidak diminta untuk menghargai karya seni yang tergantung di dinding. Chell kemudian kembali tidur dan terbangun di ruangan yang sama. Di sana, dia bertemu dengan AI bernama Wheatley (disuarakan oleh Stephen Merchant), yang menjelaskan bahwa dia sudah tertidur lama dan menawarkan untuk membantunya melarikan diri dari laboratorium Aperture Science.
Ceritanya terungkap dari sana, dan semakin sedikit Anda mengetahui secara spesifik, semakin baik. Fasilitas Aperture Science runtuh beberapa hari setelah kekalahan GLaDOS, dan ada tanda-tanda kerusakan di mana-mana saat Anda melewati serangkaian ruang pengujian lama… dan area lainnya. Meskipun beberapa di antaranya menginformasikan alur permainannya, sebagian besar berfungsi untuk membentuk adegan cerita, yang lebih menjadi fokus dalam sekuel ini daripada di Portal. GLaDOS mungkin telah dihapus pada akhir game pertama, tetapi, spoiler atau tidak, Anda gila jika berpikir bahwa karakter terkenal seperti itu tidak akan kembali dalam bentuk apa pun.
Portal 2 sebagai rekomendasi game macbook dibagi menjadi dua mode permainan utama: kampanye pemain tunggal berbasis cerita dan kampanye kerja sama yang tidak terlalu berbasis cerita. Di sisi permainan solo, aturan dasarnya sama seperti yang Anda ingat. Ada Portal Gun yang dapat Anda gunakan untuk membuat sepasang lubang yang dapat dilewati. Namun, tidak setiap permukaan dapat menampung portal, jadi sebagian besar penyelesaian setiap teka-teki yang semuanya menugaskan pemain untuk mencapai dan/atau membuka pintu keluar melibatkan mencari tahu tempat yang tepat untuk membuat lubang tersebut.
Ini tidak akan menjadi game Portal tanpa Companion Cubes; mereka kembali untuk sekuelnya, dan kini hadir dalam berbagai rasa untuk mengakomodasi keunikan baru yang diperkenalkan untuk teka-teki permainan. Satu kubus, misalnya, berisi kristal bulat yang dapat digunakan untuk mengarahkan jalur sinar laser. Anda juga akan menggunakan portal untuk mengarahkan beberapa elemen baru lainnya, seperti terowongan gravitasi yang membawa Anda melewati udara dalam satu arah, seperti ban berjalan, dan jembatan ringan, yang dapat Anda lakukan lebih dari sekadar berjalan.
Ada juga satu set “gel” yang dapat diaplikasikan ke banyak permukaan game. Anda tidak akan membawa gel di inventaris Anda; mereka khusus untuk teka-teki dan sering kali memerlukan penempatan portal yang tepat untuk “melukis” berbagai bagian lingkungan. Satu gel berfungsi seperti trampolin, gel lainnya berfungsi sebagai penambah kecepatan, dan gel lainnya memungkinkan portal ditembakkan ke permukaan yang tidak dapat menampungnya.
Semua ini berarti pengalaman gameplay yang sangat mirip Anda masih menjalankan serangkaian teka-teki spasial yang mengisi kotak peralatan Anda dengan lebih banyak alat. Secara keseluruhan, teka-teki ini menunjukkan desain level cerdas yang sama dengan ciri khas game sebelumnya. Tentu saja, tantangan tersebut menjadi semakin sulit seiring dengan semakin banyaknya fitur baru yang diperkenalkan, namun tantangan keseluruhannya tetap cukup konsisten. Permainan sedikit melambat setelah sekitar satu jam pertama, menyesuaikan dengan ritme yang sama yang diperkenalkan pada game pertama.
Tapi itu tidak bertahan lama; perpecahan dalam cerita akhirnya terjadi. Meskipun pemecahan teka-teki pada dasarnya tetap sama, jangkauan lingkungan dan alasan Anda berada di dalamnya berubah secara dramatis, dan sebagai hasilnya, semuanya terasa lebih segar. Yang sangat membantu adalah tulisan luar biasa yang sama yang membuat game pertama menjadi sukses. Portal 2 itu lucu, tidak ada dua cara untuk itu. Game ini akan membuat Anda tertawa, sering kali dengan suara keras dan panjang lebar, meskipun game ini membingungkan Anda dengan teka-teki yang sulit dipecahkan.
Namun, itu hanya separuh permainan. Kampanye pemain tunggal Portal 2 berjalan sekitar 6-8 jam, dan kampanye kerja sama berjalan selama… 6-8 jam. Kedua narasi tersebut tidak berjalan sejajar satu sama lain sejujurnya, semakin sedikit yang dibicarakan tentang bagaimana keduanya terhubung, semakin baik namun bisa dikatakan bahwa keduanya saling melengkapi. Dalam kampanye co-op, dua pemain mengendalikan sepasang unit AI seluler, P-Body dan Atlas. GLaDOS memandu keduanya melalui serangkaian tes, meskipun ceritanya juga memindahkan mereka keluar dari ruang pengujian pada titik tertentu ke area lain di fasilitas Aperture Science.
Meskipun keseluruhan permainannya luar biasa, bagian co-op Portal 2 memiliki keunggulan dibandingkan mode pemain tunggal, hanya karena sifat teka-tekinya sangat berbeda. Ini semua dirancang untuk diselesaikan oleh dua orang, dan ada peningkatan kesulitan yang signifikan seiring Anda maju melalui lima area pengujian, yang masing-masing memiliki delapan ruang pengujian… ditambah sedikit lagi. Rangkaian kursus pengujian terakhir adalah yang paling menonjol, menuntut pemain untuk menggunakan semua yang telah mereka pelajari dengan cara yang semakin kreatif.
Kesimpulan
Satu-satunya kelemahan Portal 2 adalah betapa mandirinya Portal 2. Kecuali Prestasi/Piala, tidak ada alasan untuk kembali bermain lagi setelah Anda menyelesaikan semuanya. Teka-tekinya tidak pernah berubah dan biasanya hanya ada satu cara khusus untuk menyelesaikannya. Meskipun demikian, 10-12 jam itu dengan asumsi Anda memiliki teman untuk bermain bersama sepadan dengan $60 yang akan Anda keluarkan. Ada mode Komentar Pengembang yang memungkinkan pemain mengakses cuplikan audio di balik layar di berbagai bagian permainan, tetapi ini lebih merupakan dokumenter interaktif meskipun informatif daripada mode bermain yang tepat.
Keluhan apa pun hanyalah hal kecil dan merupakan hasil upaya mencari kesalahan, padahal sebenarnya sangat sedikit. Portal adalah judul yang luar biasa, dan merupakan terobosan dalam banyak hal untuk memperluas gagasan tentang apa yang mungkin terjadi dalam permainan yang dimainkan dari sudut pandang orang pertama. Portal 2 memberikan sedikit kesegaran itu – bagaimanapun juga ini adalah sekuel – tetapi lebih dari sekadar menebusnya dengan perubahan baru pada gameplay yang sudah ada, serangkaian teka-teki yang lebih cerdas, dan beberapa penulisan video game terbaik yang mungkin kami miliki. untuk melihat tahun ini.